会员:蓦地(Modi)

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ACGN|RPG MAKER| POEM台湾玩家,热爱RPGAVG游戏。……隶属团队:未学社Mirailogy Studio正在製作Pixel Art电子小说《在末日前夕等待放晴

寄给明日的希望

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故事由共通线2条个人线组成,合力构架了这个校园与社会交接并存的背景。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友

最後:《纪元1404》这游戏真是有毒!

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因此游戏在每个限时关卡之后都会安排一个慢节奏的剧情战役让玩家放松一下,当把8个关卡连在一起看时,会发现……初次体验到在陆地上排兵布阵战斗的感觉,而到了第7关,则是让玩家学习用工兵部队去登陆敌人的岛屿,拆除敌人建筑的高级玩法……而建造建筑需要金币,但是如果此时居民的税收不够了甚至出现了赤字,该怎么,那就需要与其他势力进行贸易了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……我们需要将他们以一种方式融合在一起。最简单的方式就是直接将左侧台阶处的顶点连接到三角形的右顶点处。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……,也希望大家一起参与到开发研究中来,互相交流。……其中包括一个微小游戏项目原始的 WebGL 项目

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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这可不像数学,有时候,正确答案是不存在的”最后最后,面对肯尼高墙托孤,我(克莱)满脸泪水我依旧选择了与肯尼一起因为我知道……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 几个朋友决心一起做一款武侠……求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

雷亚之星(star of lemutia)

indienova.com/steam/game/740560

单人玩双打就在这款即时战术游戏,你同时率领两名英雄各自四名佣兵,要对抗潮水般涌来的敌人。……在这款单人玩双打的即时战术游戏,你同时率领两名英雄和他们各自的四名佣兵,要对抗潮水般涌来的敌人。……- 18个舞台,包括森林,雪山,天空之城地下城。每个舞台3种模式,战役模式,高级模式,反转模式

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

法术技能丰富,一路升级斩妖《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身的法术修为,娴熟各种的符篆法术……加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

版本:Early Access


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